Unity3D中的雾,雪,类型效果

时间:2010-11-27 19:48:50

标签: effects unity3d

你如何在Unity3D中创建暴风雪的效果?以COD MW2中的悬崖水平为例。我希望它限制玩家的视野,看起来像是在吹雪。

谢谢, 泰特

1 个答案:

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简而言之:

在Unity的render settings中,您可以对雾进行调整。浓密,白色的雾会限制能见度。

落雪粒子(可能只是放在镜头前面以帮助限制粒子数量的渲染器)应该有助于完成效果。