标签: android unity3d unity5
当我的Unity应用程序在旧设备上以Android启动时,我会看到一个瞬间黑屏,然后是启动画面,然后是另一个瞬间黑屏。
问题是应用程序在第二个瞬间黑屏(用户可以实际看到任何内容之前)接收用户输入。我认为Unity认为显示了初始场景(但它没有显示)。
有没有一种好方法可以防止这个初始输入注册?
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您可以尝试添加一个可以作为加载屏幕的启动画面,并使用
LoadLevelAsync
这样你就不会有黑屏接受输入的问题。