几天前,我想深入了解C ++世界。我正在研究基础和派生类概念。有人可以解释下面两个代码片段的细微差别吗?
class A
{
private:
virtual int GetValue() { return 10; }
public:
int Calculate() { return GetValue()*1.5; }
};
class B: public A
{
private:
virtual int GetValue() { return 20; }
};
int main()
{
B b;
std::cout << b.Calculate() << std::endl;
return 0;
}
输出为30但预计为15
class A
{
private:
int m_data;
public:
A(): m_data(GetValue()) {}
int Calculate() { return m_data*1.5; }
virtual int GetValue() { return 10; }
};
class B: public A
{
public:
virtual int GetValue() { return 20; }
};
int main()
{
B b; A* ap;
ap=&b;
std::cout << ap->Calculate() << std::endl;
return 0;
}
输出为15但预计为30
有人可以解释并帮助我理解推理吗?我对这个概念的看法出了点问题,但我无法弄明白。
答案 0 :(得分:5)
第一种情况:
这是微不足道的。您有一个B
的实例化实例,并且计算return GetValue() * 1.5;
使用B::GetValue()
,因为您已在基类中将GetValue()
标记为virtual
。因此评估20 * 1.5。
第二种情况:
不是那么微不足道。您在基本成员初始化程序中调用GetValue()
来设置m_data
的值。标准C ++规定在这种情况下将调用基类GetValue()
方法。 (非正式地认为这是因为在B
完全构造完成之前,A
没有构建类GetValue()
。因此评估10 * 1.5。有趣的是,如果brew search scala
是纯虚拟,那么程序的行为将是 undefined 。
答案 1 :(得分:2)
第二个示例请尝试以下代码:
# fourth pass
# ascending
for i in range(0, len(NA) - 1):
if isinstance(NA[i], int) and (NA[i] + 1) < len(OA) and NA[i + 1] == OA[NA[i] + 1]:
NA[i + 1] = NA[i] + 1
OA[NA[i] + 1] = i + 1
# fifth pass
# descending
for i in range(len(NA) - 1, 0, -1):
if isinstance(NA[i], int) and (NA[i] - 1) >= 0 and NA[i - 1] == OA[NA[i] - 1]:
NA[i - 1] = NA[i] - 1
OA[NA[i] - 1] = i - 1
它与您已有的相同,但有输出。你应该得到class A
{
private:
int m_data;
public:
A(): m_data(GetValue()) { std::cout << "Init m_data and A ";}
int Calculate() { return m_data*1.5; }
virtual int GetValue() { std::cout << "GetValue from A ";return 10; }
};
class B: public A
{
public:
B() { std::cout << "Init B "; }
virtual int GetValue() { std::cout << "GetValue from B"; return 20; }
};
int main()
{
B b; A* ap;
ap=&b;
std::cout << ap->Calculate() << std::endl;
return 0;
}
。我希望您现在知道为什么输出为GetValue from A Init m_data and A Init B 15
。使用输出,您应该能够重建执行顺序。