对于项目,我将着色器编译为二进制数据,然后将它们转换为头文件,将着色器的字节代码声明为const char
数组。
但是,在编译期间,我收到以下警告:
“从
int
转换为const char
需要缩小范围 转换”。
现在我通常知道为什么会发生这种情况,这是因为编译器认为值的类型为int
,而实际上它们被声明为char
的类型。
const char base_ps[]={
0x44,0x58,0x42,0x43,0x12 ... etc
将鼠标悬停在这些值上时, IntelliSense 也会指出这些值已投放到int
。例如,对于索引0
处的值,它会列出(int)0x44
。
这有什么工作吗?显然,我可以在每个值之前的任何地方明确地放置(char
),但是我必须在shader生成中添加一个额外的步骤来解析头文件。
我也不想压制警告,但我希望将警告视为错误。对此有何建议?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用character literal代替integer literal来取消警告。使用字符文字,您可以使用\xNN
形式的escape sequence来表示由十六进制值定义的字符。那看起来像是
const char foo[] = "\x44\x58\x42\x43";
或
const char foo[] = {'\x44', '\x58', '\x42', '\x43'};
它们之间的区别在于,由于第一个是c字符串,它将在末尾添加一个空终止符。如果您不想这样,那么您需要使用第二种方法。
答案 1 :(得分:2)
问题是因为您实际上使用的是十六进制值太大而无法存储在char
(通常是有符号且长度为8位)。所以最大的正值是127,或0x7F
。您提供的值like you show here包含超过127的值,因此您可以获得正确的缩小转化警告。
使用unsigned char
代替char
,或使用较小的数字(不大于0x7F)like here:
const char deferred_ps[]={
0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,
0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,
0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28, 0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f,
0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3a, 0x3b, 0x3c, 0x3d, 0x3e, 0x3f,
0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47, 0x48, 0x49, 0x4a, 0x4b, 0x4c, 0x4d, 0x4e, 0x4f,
0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x5a, 0x5b, 0x5c, 0x5d, 0x5e, 0x5f,
0x60, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f,
0x70, 0x71, 0x72, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x7b, 0x7c, 0x7d, 0x7e, 0x7f
};
请注意,如果忽略缩小转换警告,则结果是实现定义的,这是不可移植的。