如何在给定节点及其位置的情况下创建连接图?

时间:2017-03-18 09:38:08

标签: c# unity3d graph graph-theory procedural-generation

我正在尝试创建一个程序生成的基于地牢的游戏。 我有一套房间,我的中点有x,y坐标。

根据这些房间的x,y坐标创建连通图的最佳方法是什么?

Rooms

我在C#中编码,但随意发布一些伪代码。

编辑:边缘可能重叠。我之前说我不希望边缘重叠,但重叠边缘应该没问题。我为这种困惑道歉。

谢谢!

查看图片:我想以图形数据结构连接红色房间。

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