在一段时间后结束python脚本

时间:2017-03-15 20:47:55

标签: python python-2.7

我正在尝试制作一个简单的python游戏来训练我的技能,它就像一个带陷阱的地下城和类似的东西,这里是游戏代码的一部分:

from sys import exit

def trap():
    print "You've fallen into a trap,you have 10 seconds to type the word \"Get me out\""

    user_input = raw_input("> ")

    right_choice = "Get me out"

    if *SOME CODE*:
        *MORE CODE*
    else:
        die("you died,you were too slow")

def die(why):
    print why , "Try again"
    exit(0)

你可以看到我想在10秒后结束python脚本如果user_input不等于right_choice,则在代码中替换 SOME CODE MORE CODE 上面的例子,怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您希望通过信号完成您想要完成的任务:https://stackoverflow.com/a/2282656/2896976

不幸的是,处理这种情况并不是一种友好的方式。通常情况下,对于游戏,你会在每一帧都调用它,但像raw_input这样的调用就是所谓的阻塞。也就是说,程序在完成之前无法执行任何操作(但如果用户从未说过任何事情,那么它就不会完成)。

答案 1 :(得分:0)

试试这个。它使用signal在打印语句的10秒内发回信号。如果您希望它在第一次输入之后,请移动信号调用。

import signal
from sys import exit

def trap():
    print "You've fallen into a trap,you have 10 seconds to type the word \"Get me out\""
    signal.signal(signal.SIGALRM, die)
    signal.alarm(10)

    user_input = raw_input("> ")
    right_choice = "Get me out"

    if *SOME CODE*:
        *MORE CODE*
        signal.alarm(0)

def die(signum, frame):
    print "Try again"
    signal.alarm(0)
    exit(0)