我正在创作一个钢琴游戏。在游戏中,玩家可以快速多次触摸相同的键,并且音符的声音应该以相同的方式播放。在这种情况下我需要做什么?
我已阅读this个问题,但我的案例没有找到答案。
我想到了暂停SuperpoweredAdvancedAudioPlayer实例,更换进度以启动位置并再次播放它。但在这种情况下,声音听起来是间歇性和丑陋的。 我还考虑使用open方法创建一个新的SuperpoweredAdvancedAudioPlayer实例并独立播放。但我担心,我需要等待加载文件,我会得到延迟。或者超级动力只加载一次并重复使用它?请给我建议。
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SuperpoweredAdvancedAudioPlayer就像一个昂贵的DJ播放器,而不是一个样本播放器。 您需要具有复音功能的示例播放器,因此它可以播放与其自身重叠的相同声音。 您也可以使用SuperpoweredAdvancedAudioPlayer的多个实例执行此操作,但这可能太重了。