我想做以下事情:
我的问题是如何获得场景的大小 在所有的例子中,我看到他们将常量放在setSceneRect()中 以下是我的代码
class CharIdentifierInput(QDialog, Ui_CharIdentifierInput):
"""description of class"""
def __init__(self, parent):
QDialog.__init__(self, parent)
self.setupUi(self)
self.setFixedSize(self.width(), self.height())
self.leftMouseButtonPressed = False
self.createGui()
def createGui(self):
self.graphicsScene = QGraphicsScene()
self.graphicsView.setScene(self.graphicsScene)
# I want to replace this line with a line that sets to the actual scene size
self.graphicsScene.setSceneRect(0,0,368,235)
mainItem = MyQtCharIdentifierMain(self.graphicsScene.sceneRect())
self.graphicsScene.addItem(mainItem)
mainItem.setPos(0,0)
答案 0 :(得分:1)
sceneRect尺寸的吸气剂是
QGraphicsScene.sceneRect()
,QGraphicsScene.width()
和QGraphicsScene.height()
如果sceneRect发生更改,则会发出QGraphicsScene.sceneRectChanged
-signal,将新的sceneRect作为参数发送。
如果未设置QGraphicsView.setSceneRect()
,QGraphicsView.sceneRect()
将会{。}}
返回与QGraphicsScene.sceneRect()
相同的值,并随QGraphicsScene.sceneRect()
更改,请参阅documentation QGraphicsView和documentation QGraphicsScene