这似乎微不足道,但无法找到解决方案。我需要在QGraphicsScene上读取某个x,y点的颜色。
像graphScen->colorAt(x,y);
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QGraphivsScene不知道点上的颜色,并且它不是真正的微不足道(你在场景和物品上都有变换)。你可以做的是访问渲染场景的像素图并访问那里的像素信息。
QPixmap paintDevice(sceneBoundingRect());
QPainter painter(&paintDevice);
graphScen->render(painter);
// Now you have the pixmap, get the pixel information.
QImage pixels = paintDevice.toImage();
QRgb colorAt = pixels.pixel(x,y);
完成。