我正在为游戏 Minecraft 服务器,当玩家断开连接时会显示一个暗红色的屏幕。我正在断开像这样的球员:
Socket.Shutdown( SocketShutdown.Both );
Socket.Close();
之后我似乎无法写入数据,但是没有出现断开连接的屏幕。它仅在我完全终止服务器应用程序时出现,这表明连接根本没有关闭。
我做错了什么?
修改
socket.BeginAccept( new AsyncCallback( AcceptClient ), null );
private void AcceptClient( IAsyncResult result )
{
try
{
// Initialize player
Socket client = _socket.EndAccept( result );
Log( "Received unrecognized packet from " + player.IPAddress() + ", disconnecting client!" );
player.Disconnect();
_clients.Remove( player );
答案 0 :(得分:1)
我不知道对于Minecraft来说API是什么样的,但很可能首先需要向客户发送命令,让他们知道他们已经断开连接。
答案 1 :(得分:0)
Socket.Disconnect()
怎么样?