three.js - 对象不是THREE.Object3D的实例

时间:2017-03-12 23:23:02

标签: three.js webpack vue.js vuejs2 commonjs

我正在尝试使用带有OBJLoader和Webpack的three.js (docs) - vue-threejs

var OBJLoader = require('three-obj-loader')
OBJLoader(THREE)
var loader = new THREE.OBJLoader()

loader.load( require('./sphere.obj'), function ( geometry ) {
    var material =  new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffffff } )
    var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material )
    return mesh
})

然而,这不起作用。我已尝试延迟网格创建,如this answer并使用webpack raw-loaderfile-loader。仍然有这个错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

感谢fritx粘贴了这个答案   来自:https://github.com/fritx/vue-threejs/issues/2

感谢您使用该库!

现在,组件假设网格在创建时存在,如<object3d :obj="mesh"></object3d>

如果您使用的是异步加载程序,则代码可能如下所示:

<template>
  <object3d v-if="mesh" :obj="mesh"></object3d>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      mesh: null // <----
    }
  },
  methods: {
    createBox () {
      objLoader.load(xxx, geometry => {
        let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
        this.mesh = mesh // <----
      })
    }
  }
}
</script>

关键字user:fritx "Loader.load(":

的更多摘要

(包括vue-threejs和react-threejs中的代码)

https://github.com/search?q=user%3Afritx+%22Loader%28%29.load%28%22&ref=opensearch&type=Code

在&#34; ExSpaceFighter.js&#34;中,我还有一个包含MTLLoader和OBJLoader的片段:

https://github.com/fritx/react-threejs/blob/6e2317d1e616ed5562f889de6b885deffb14d18a/example/ExSpaceFighter.js#L18-L31

希望有所帮助。

var mtlLoader = new MTLLoader();
mtlLoader.setBaseUrl( 'SpaceFighter03/' )
mtlLoader.setPath( 'SpaceFighter03/' )
mtlLoader.load( 'SpaceFighter03.mtl', ( materials ) => {
  materials.preload();
  var objLoader = new OBJLoader();
  objLoader.setMaterials( materials );
  objLoader.setPath( 'SpaceFighter03/' )
  objLoader.load( 'SpaceFighter03.obj', ( group ) => {
    const body = group.children[0]
    body.material.color.set(0xffffff)
    this.setState({ body })
  })
})

如果我错了,请告诉我;)