我正在尝试将Cocos2d-x 3.8迁移到3.14。 但当我试图找到解释如何解决问题的博客或博客时,我找不到它。
我只能找到Cocos2d-x 2.X到3.X
所以,我在这里寻求帮助。 你能给我一些迁移Cocos2d-x的指南吗?我想解决音频引擎问题(Ogg文件现在播放得很好)。
//我为我的奇怪演讲道歉。我不擅长英语。
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我最近一直在研究这个问题。我看到这个(在Cocos2d-x论坛上发布here)是跟上版本的最佳方式:
刚刚发现cocos gen-libs存在于3.8+版本中,用于制作预制件。它不是存在于游戏中的文件夹/子项目中的引擎,而是可以位于根cocos文件夹中并添加到搜索路径中。
由此,您应该能够预先构建游戏引擎,然后在游戏中使用预先构建的文件。如果您自己对引擎进行任何更改,这也可能是好的,您可以在其他位置保留引擎的分支,并且每当您对其进行更改时,您可以预先构建它,然后将其引入您自己的项目中。
虽然现在可能没什么帮助,可能比你想要的更复杂,但它可能是前进的最佳选择。