我是cocos2d-x的新手,我使用的是3.0beta sdk。 我使用下面的代码从一个屏幕导航到另一个屏幕,反之亦然。
Director *pDirector = Director::getInstance();
pDirector->replaceScene(nextscreen);
您知道吗,我们如何通过其他方式在之前的屏幕上移动?我想,这正在创造一个场景循环。
由于 哈拉
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更换场景是一个好主意,因为它会破坏以前的内存,释放内存。 但是,您也可以使用pushScene()/ popScene()方法在场景之间移动。