当所有类型的参数包都相同时,我可以想象折叠表达式扩展的直接有效实现(简化的c ++ 11示例):
#include <type_traits>
#include <array>
template <bool...>
struct bool_pack { };
template <bool... Bs>
using and_ = std::is_same<bool_pack<true, Bs...>, bool_pack<Bs..., true>>;
template <std::size_t I, std::size_t N, class T>
constexpr typename std::enable_if<(I == N - 1),T>::type fold_impl_impl(std::array<T, N> const &arr) {
return arr[I];
}
template <std::size_t I, std::size_t N, class T>
constexpr typename std::enable_if<(I < N - 1),T>::type fold_impl_impl(std::array<T, N> const &arr) {
return arr[I] + fold_impl_impl<I+1, N>(arr);
}
template <class T, std::size_t N>
constexpr T fold_impl(std::array<T, N> arr) {
return fold_impl_impl<0, N>(arr);
}
template <class T, class... Ts>
constexpr typename std::enable_if<and_<std::is_same<T, Ts>::value...>::value, T>::type fold(T first, Ts... rest) {
return fold_impl<T, sizeof...(Ts) + 1>({{first, rest...}});
}
int main() {
static_assert(fold(1, 2, 3, 4) == 10, "!");
}
当然,当我们考虑更一般的情况时,也就是说,当我们无法真正假设类型相同时,我们可以参考std::array
替换std::tuple
的引用。参数类型。但是在这种情况下,元组本身很可能会导致扩展的复杂性以参数数的对数增长。
可以让编译器在内在地处理折叠表达式,以确保扩展的复杂性为O(N)
,但在[expr.prim.fold]部分的c ++标准草案中,我可以&#39;看到这方面的保证。
我们可以假设使用折叠表达式扩展参数包是否便宜?