I have followed this tutorial to setup firebase Cloud Messaging on my Unity client app on Android
我第一次打电话给Firebase时
<input type="button" onclick="map.setView({ center : new Microsoft.Maps.Location(48.857, 2.333), zoom: 13})" value="Paris"/>
我得到了一个例外
当我调用上面的代码
时,以下是来自logcat(adb logcat -s Unity)的日志Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnFIRETokenReceived;
我在Unity 5.5.1f1上。 我最近也为facebook和gameSpark安装了sdks(虽然它们正常工作)