答案 0 :(得分:0)
Network
只是一个C#类,Network.player
是static
NetworkPlayer
实例(C#struct)。无法实施Component
,因此不会拥有他们所附加的GameObject
或Transform
。
答案 1 :(得分:0)
我能够使用以下代码获得当前的网络播放器:
GameObject currentPlayer = FindObjectOfType<NetworkManager >().client.connection.playerControllers[0].gameObject;
经理使用的当前NetworkClient。
调用StartClient或StartLocalClient时会填充此内容。