我正在尝试使用Qt为Maya 2016构建一个插件,我不知道如何使用相对路径来引用我需要的特定资产。
在我的插件代码中,我使用QUiLoader
和QFile
加载my_ui.ui
文件,其中包含我从Qt Designer制作的预先设计的对话框窗口:< / p>
QUiLoader loader;
QFile file("my_ui.ui");
file.open(QFile::ReadOnly);
fForm = loader.load(&file, this);
file.close();
my_ui.ui
与我编译的plugin.so
插件位于同一目录中(我正在使用Linux)。
任何类型的相对路径(./
,.
)都可以让我找到Maya运行的位置,这是可以理解的。但有没有办法获得我的.so
插件本身的路径?
答案 0 :(得分:1)
我自己想出了解决方案:
在我的Qt Project .pro
文件中,我添加了以下几行:
FORMS += my_ui.ui
RESOURCES += my_ui.qrc
我添加了一个新文件my_ui.qrc
,其中包含以下内容:
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>my_ui.ui</file>
</qresource>
</RCC>
.qrc
资源集合文件列出了我的应用程序的依赖关系,并将RESOURCES
行添加到我的.pro
文件告诉qmake将我的资源文件编译成最终的二进制文件。
然后在我的应用程序中,我修改了我的QFile构造函数以使用资源路径:
QFile file(":/my_ui.ui");
我从查看Maya devkit Qt示例和Qt资源系统文档(http://doc.qt.io/qt-5/resources.html)获得此信息。