获得SKScene swift中的颜色

时间:2017-03-09 05:02:14

标签: swift sprite-kit swift3 uicolor cgpoint

我需要在Swift中为我的游戏获取像素/点的颜色。所以我试图找到一个输入CGPoint并返回Color的函数,到目前为止我找到的所有东西都只返回(0,0,0,0)。我认为这是因为我在我的游戏场景类(这是一个SKScene)中这样做,并且场景仅由视图控制器加载。任何解决方案?

(如果有更好的方法来检查精灵是否正在触摸可以起作用的颜色)

提前致谢。

1 个答案:

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添加以下方法:

extension UIView {
    func getColor(at point: CGPoint) -> UIColor{

        let pixel = UnsafeMutablePointer<CUnsignedChar>.allocate(capacity: 4)
        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
        let context = CGContext(data: pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue)!

        context.translateBy(x: -point.x, y: -point.y)
        self.layer.render(in: context)
        let color = UIColor(red:   CGFloat(pixel[0]) / 255.0,
                            green: CGFloat(pixel[1]) / 255.0,
                            blue:  CGFloat(pixel[2]) / 255.0,
                            alpha: CGFloat(pixel[3]) / 255.0)

        pixel.deallocate(capacity: 4)
        return color
    }
}

您可以使用

获得所需点的颜色
let color = someView.getColor(at: somePoint)