就像在post上提到的那样,我想将一个皮肤权重图(.weightMap文件)导入场景,而不必打开对话框。试图反向 - 设计回复中提到的脚本并没有让我在任何地方。
当我手动通过maya的ui时 - 脚本历史显示......
ImportSkinWeightMaps;
......作为一个命令。但我对此的搜索仍然引导我进入deformerWeights command。
事情是,文档中没有关于如何正确编写语法的示例。编写标志,通过试验和错误的路径没有成功,加上额外的搜索继续给我提示我需要使用.xml文件由于某种原因?当我想要做的就是导入一个.weightMap文件。
我甚至最终在highend3d.com中查看了重量导入器脚本,希望看看正确的导入语法应该是什么样的。
我需要的是正确的语法(或命令),例如:
mel.eval(“ImportSkinWeightMaps;”)
或
cmds.deformerWeights(p =“我的.weightMap文件的路径”,im = True,)
或
来自pymel.core import * pymel.core.runtime.ImportSkinWeightMaps('targetOject','.weightMap文件的路径')
非常感谢任何帮助。
谢谢!
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为什么不使用一些cmds.skinPercent?
它更可靠。