如何在QMainWindow中的一组小部件的特定小部件上使用QPainter进行绘制?

时间:2017-03-08 05:47:45

标签: c++ qt qwidget qpainter

这是我的代码:

#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>

#include <QCameraInfo>
#include <QHBoxLayout>
#include <fstream>
#include <assert.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    m_QPushButton_calibration = new QPushButton("Calibrate", this);
    connect(m_QPushButton_calibration, SIGNAL (released()),this, SLOT (handleButton()));

    QList<QCameraInfo> l_QListQCameraInfo_available_cameras = QCameraInfo::availableCameras();

    m_QWidget_viewfinder_holder    = new QWidget;
    m_QWidget_viewfinder_holder->setStyleSheet ("background-color: black");

    m_QCameraViewfinder_viewfinder = new QCameraViewfinder(m_QWidget_viewfinder_holder);

    if (l_QListQCameraInfo_available_cameras.length() >= 2)
    {
        m_QCamera_required_camera = new QCamera (l_QListQCameraInfo_available_cameras[1]);

        m_QCamera_required_camera->setViewfinder(m_QCameraViewfinder_viewfinder);
        m_QCamera_required_camera->start ();
    }

    m_QWidget_central     = new QWidget;
    m_QGridLayout_central = new QGridLayout;

    m_QWidget_central->setLayout (m_QGridLayout_central);

    m_QGridLayout_central->addWidget (m_QPushButton_calibration, 0, 0, 1, 1);
    m_QGridLayout_central->addWidget (m_QWidget_viewfinder_holder, 1, 0, 1, 1);

    this->setCentralWidget (m_QWidget_central);

    m_QCameraViewfinder_viewfinder->show();
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(Qt::white);
    painter.setFont(QFont("Arial", 30));
    painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete m_QPushButton_calibration;
    delete m_QCameraViewfinder_viewfinder;
    delete m_QCamera_required_camera;
    delete m_QGridLayout_central;
    delete m_QWidget_central;
}

void MainWindow::handleButton()
{
    qDebug() << "handleButton";
}

我实际上希望在m_QWidget_viewfinder_holder小部件上画一条线。

  1. QPaintEvent函数如何知道我希望它在哪里画线?

  2. 我可以在QPaintEvent继承的类中使用QMainWindow作为成员函数吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

如何在QMainWindow中的一组小部件的特定小部件上使用QPainter进行绘制?

您无法在其他窗口小部件上绘制窗口小部件。每个小部件都负责在paintEvent()函数中绘制自己的表面。

  

QPaintEvent函数如何知道我想在哪里画线?

首先,请注意QPaintEvent是一个类,而不是一个函数。

现在您可能想谈谈paintEvent()功能。 该函数“知道”绘制的位置,因为它是窗口小部件的一部分,窗口小部件具有几何体。

例如,如果我想创建一个Rectangle窗口小部件来绘制一个5px边距的矩形,我会写一些类似的东西:

void Rectangle::paintEvent(QPaintEvent * e)
{
    QRect rectangle(5, 5, width() - 5, height() - 5);

    QPainter painter(this);
    painter.drawRect(rectangle);
}
  

我可以在从QMainWindow继承的类中使用QPaintEvent作为成员函数吗?

您可以在继承paintEvent()的任何类中重新实现QWidget成员函数。如果你继承了一个已经绘制了你需要调用父类函数的类。

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QMainWindow::paintEvent(event); // Let QMainWindow draw itself
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(Qt::white);
    painter.setFont(QFont("Arial", 30));
    painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}

但请注意,您不太可能愿意重新实现MainWindow的painteEvent()。您通常要做的是将子窗口小部件添加到MainWindow。

  

我实际上希望在m_QWidget_viewfinder_holder小部件上画一条线。

像这样创建一个ViewFinderHolder类:

class ViewFinderHolder: public QWidget {
    Q_OBJECT
    public:
        explicit ViewFinder(QWidget *parent = 0)
    ...
}

Reimplement the paintEvent() function:


class ViewFinderHolder: public QWidget {
    Q_OBJECT
    public:
        explicit ViewFinderHolder(QWidget *parent = 0)
    ...
    protected:
        void paintEvent(QPaintEvent *e);
}

void ViewFinderHolder::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QLineF line(10.0, 80.0, 90.0, 20.0);

    QPainter(this);
    painter.drawLine(line);
}

最后在MainWindow构造函数中替换:

m_QWidget_viewfinder_holder    = new QWidget;

由:

m_QWidget_viewfinder_holder    = new ViewFinder();

但是,由于m_QCameraViewfinder_viewfinderm_QWidget_viewfinder_holder的孩子,因此会将其绘制在ViewFinderHolder::paintEvent()上并隐藏您在js中所做的绘图。

在旁注中,您可以删除MainWindow的析构函数中的delete语句。删除MainWidow实例将删除其子窗口小部件。