我正在读取文档文件夹中的png文件。如果我直接从Documents文件夹中读取文件,我会得到以下值。
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef); => 2000
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef); => 2000
NSUInteger bytesPerPixel = CGImageGetBitsPerPixel(imageRef) / 8; => 8
NSUInteger bytesPerRow = CGImageGetBytesPerRow(imageRef); => 16000
NSUInteger bitsPerComponent = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef); => 16
如果我尝试从中创建BitmapContext,
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(imageData,
width,
height,
bitsPerComponent,
bytesPerRow,
colorSpace,
bitmapInfo);
它给出":CGBitmapContextCreate:不支持的参数组合"并失败。
如果我将相同的png文件添加到" Assets.xcassets",那么我会得到以下值
NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef); => 2000
NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef); => 2000
NSUInteger bytesPerPixel = CGImageGetBitsPerPixel(imageRef) / 8; => 4
NSUInteger bytesPerRow = CGImageGetBytesPerRow(imageRef); => 8000
NSUInteger bitsPerComponent = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef); => 8
然后我可以毫无问题地创建BitmapContext。
任何人都可以帮我这个..? (我必须使用" Assets.xcassets&#34读取文档文件夹中的文件;)