我正在尝试创建一个8位灰度上下文,如下所示:
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
data, m_width, m_height, 8, m_width, colorSpace,
kCGBitmapByteOrder32Little|kCGImageAlphaNone);
但我有以下错误:
CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination:
8 integer bits/component; 8 bits/pixel; 1-component color space;
kCGImageAlphaNone; 1936 bytes/row.
为什么这种组合不受支持?
答案 0 :(得分:8)
每个组件支持的位数,每像素位数,色彩空间组合可在“Quartz 2D Programming Guide”中找到
正如Nikolai所写,使用kCGBitmapByteOrder32Little和kCGImageAlphaNone对灰色空间没有意义(并且不受支持)。
现在,根据每行和每个字节的字节数,您需要在数据参数中为CGBitmapContextCreate
提供足够的已分配内存。您没有显示设置高度的代码并为数据分配内存,但我想您的问题就在那里。
此外,您实际上并不需要自己分配内存(从iOS 4.0开始),根据CGBitmapContextCreate文档,您可以传递NULL作为数据以便为您分配内存。您稍后可以通过CGBitmapContextGetData
请求数据指针。
另一个注意事项是,将m_width
作为bytesPerRow
传递仅在这种情况下是正确的(灰色颜色空间,每像素1个字节),但可能不是很好的做法。如果为数据传递NULL,也可以在此处传递0以自动为其计算。
答案 1 :(得分:2)
可能是kCGBitmapByteOrder32Little
(对任何方式的单通道灰度图像没有任何意义)。
您可以从像素格式规范中删除它。