我试图在ranged for循环中使用auto &
来修改值。但是我感到非常震惊,以至于它无法正常工作"所有的时间"。我附上下面的原始代码。它只是在矩阵中找到元素0,并将相应的行和列设置为全零。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void zerolify(vector<vector<int>>& m)
{
int row=m.size();
int col=col>0?m[0].size():0;
vector<int> r(row,0);
vector<int> c(col,0);
for(int i=0;i<row;i++)
{
for(int j=0;j<col;j++)
{
if(m[i][j]==0)
{
r[i]=1;
c[j]=1;
}
}
}
for(int i=0;i<row;i++)
{
if(r[i])
{
//cout<<"row: "<<i<<endl;
for(auto &e : m[i])
{
e=0;
}
//for(int j=0;j<col;j++)
//{
// m[i][j]=0;
//}
}
}
for(int i=0;i<col;i++)
{
if(c[i])
{
for(int j=0;j<row;j++)
{
m[j][i]=0;
}
}
}
}
void printMatrix(vector<vector<int>> m)
{
for(auto i:m)
{
for(auto j:i)
{
cout<<j<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
int main(int argn, char** argv)
{
vector<vector<int>> m(5,vector<int>(5));
m[0]={1,2,3,0,4};
m[1]={1,1,3,5,4};
m[2]={1,2,3,0,4};
m[3]={1,2,3,5,4};
m[4]={1,2,3,5,4};
cout<<"Original matrix:"<<endl;
printMatrix(m);
zerolify(m);
cout<<"Zerolify"<<endl;
printMatrix(m);
return 0;
}
我正在使用Mac OS 10.12.2和Apple LLVM 8.0.0版(clang-800.0.42.1)编译器。这是我的结果: My command line output
你可以看到它第一次不起作用而不改变矩阵。第二次工作。我也试过了auto &&
,它给了我相同的&#39;不确定&#39;行为。但是对于具有直接索引的循环一直工作(在代码中注释掉)。目前,我无法在任何其他情况下复制该问题,但此处的逻辑已经足够简单了。
可能是编译问题吗?任何人都可以运行代码并查看问题是否可以复制?
答案 0 :(得分:5)
auto
无罪。
以下初始化(在zerolify()
中)是错误的(未定义的行为)
int col=col>0?m[0].size():0;
因为您使用col
的值初始化col
。
不确定你想要什么,但我想正确的初始化是
int col { row > 0 ? m[0].size() : 0 };