有没有办法将游戏资产转换为像素艺术?

时间:2017-03-06 21:56:38

标签: unity3d pixel photoshop

现在我正在学习使用Unity Engine进行游戏开发..但问题是......我是一名程序员......我没有艺术经验以及如何创建游戏资产......我有这些巨大的想法,我真的很想要制作游戏..所以我学了一门课程,学习如何绘画和设计,但它对我不起作用..有很多资产和角色可供购买..但它们彼此不同..所以我想出了购买资产并将它们变成像素形式的想法......让它们变得相似......所以我可以和它们建立一个游戏..

现在的问题..在Photoshop或任何其他程序中有没有办法将这些资产转换为像素艺术?

所有这些关于2D游戏资产..和2D游戏

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

欢迎使用Stack Overflow。

简单的答案是否定的。没有神秘的算法可以采用游戏资产 - 照片或3D模型,只需将其转换为位图精灵即可。 Photo vs resuced size & palette

在下面的例子中,左边是一位穿着李春的女士的照片。右侧显示相同照片的版本,尺寸和颜色减少(真实颜色低至16种颜色)。请注意,精灵版本缺失了眼睛。这是任何自动化流程都会丢失的细节。衣服和手上的细节也很缺乏。

我作为像素艺术家工作多年,我理解你的挫败感。这就是为什么我已经回答了你的问题)许多程序员根本无法在没有任何艺术资产的情况下工作 - 因为它看起来粗糙或充其量只是看起来不正确。最好的办法是处理代码的功能。放置一些占位符精灵(从库存网站或类似地方购买)。当代码处于合适的位置时,找一位能够帮助您实现愿景的像素艺术家。这样你就已经有了游戏的工作版本,你的位图艺术家只会多次改进它的外观。我希望这有帮助。祝你好运。

答案 1 :(得分:0)

不是真的。我也是一个独立的游戏开发者,并且很喜欢艺术。但是现在我的团队中有一位艺术家。但是,当我没有做过一些不同的事情时:

  1. OpenGameArt.com 我喜欢这个地方。人们发布艺术品,你可以下载和使用。许多工作也可以在商业项目中免费使用。如果你想稍微编辑一下,有时他们甚至会包含PSD文件。

  2. 简单的游戏需要简单的艺术。我制作的游戏很大一部分都是针对移动设备的。在这个我可以做出惊人的游戏和简单的图形。像彩色立方体,或类似的基本艺术。

  3. 人。我不知道你是在学校还是某些社区的一部分,但往往有很多人擅长这些事情但却不愿意分享。问一下,看看是否有人可能想要帮助。此外,不止一个人意味着更多的是一个大脑。