function Entity() {
this.a = {a: 4};
this.b = 5;
}
function Thing() {}
Thing.prototype = new Entity;
var thing1 = new Thing;
thing1.a.a = 3;
thing1.b = 4;
var thing2 = new Thing;
console.log(thing2.a.a); // prints 3 instead of 4. I would like 4.
console.log(thing2.b) // prints 5 as wanted
我在javascript中设置原型继承时遇到了困难。理想情况下,我希望thing1和thing2都拥有自己的“新实体原型”的干净副本。
使用this.__proto__
是我想要避免的事情
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我大致了解这是如何运作的。
设置thing1.b在Thing实例上设置b属性。它不接触原型链中定义的Entity.b.
因为它会抛出“无法设置未定义的”错误,因此无法在Thing实例上设置thing1.a.a。 那是当它上传原型链以找到已定义的Entity.a并将Entity.a.a设置为新值。
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正如@IvoWetzel所说设置thing1.b不会触及原型链,因为设置属性不会。设置thing1.a.a的地方有两个步骤。在thing1.a上的 getter 触及原型链,后跟一个.a
的setter答案 0 :(得分:6)
您可以做的事情是在Entity
内应用 Thing
构造函数的逻辑,例如:
function Entity() {
this.a = {a: 4};
this.b = 5;
}
Entity.prototype.c = 6;
function Thing() {
Entity.apply(this, arguments); // ejecutes the assignments made in Entity
}
Thing.prototype = new Entity;
var a = new Thing;
a.a.a = 3;
var b = new Thing;
console.log(a.a.a); // 3
console.log(b.a.a); // 4
console.log(a.b); // 5
console.log(b.b); // 5
console.log(a.c); // 6
console.log(b.c); // 6
答案 1 :(得分:2)
虽然CMS已发布解决方案,但为什么thing2.b
会返回5,为什么thing2.a.a
会解析为该对象?
var thing1 = new Thing;
// thing1 has no a, but the prototype has so a.a is essentially the a of Entity
thing1.a.a = 3;
// Sets b on thing1, setting does not go up the prototype chain(!)
thing1.b = 4;
// that's what thing1 looks like
Thing {proto: Entity {
a: { <--- gets resolved
a: 3 <-- gets set
},
b: 5
},
b: 4 <-- gets set directly
}
var thing2 = new Thing;
// thing2.a does not exist, so we look up the prototype and find a on Entity
console.log(thing2.a.a);
// thing2.b also does not exists, so once again we look up the prototype to find b on Entity
console.log(thing2.b);
// that's what thing2 looks like
Thing {proto: Entity {
a: {
a: 3 <- gets resolved
},
b: 5 <- gets resolved
}
}
所有的麻烦都是关于JavaScript在原型链中上升以便找到属性。但是当你设置属性时,不会上去。
答案 2 :(得分:0)
这是因为JavaScript对象总是被视为引用。
因此,当您通过执行this.a
更改a.a.a = 3;
对象时,您将更改内存中的一个对象。 Thing
的新实例将在内存中引用相同的对象,因为每次Entity
都不会调用Thing
构造函数,并且this.a
对象保持不变。
我会将this.a
放在原型链之外,可能直接放在Thing
构造函数中。这样就可以在每次this.a
实例化时在内存中创建新版本的Thing
。