我使用了来自this SO问题的已接受答案的代码。现在,我想转换回BufferedImage(最好不要使用setRGB())。我试过这个:
private BufferedImage createImage(int[][] pixelData, BufferedImage outputImage){
final int[] outputImagePixelData = ((DataBufferInt) outputImage.getRaster().getDataBuffer()).getData();
System.arraycopy(pixelData, 0, outputImagePixelData, 0, pixelData.length);
return outputImage;
}
但它不起作用,因为它将1D数组作为参数,而不是2D数组。
答案 0 :(得分:2)
如果你的outputImage已经有了好的类型和格式,那么你可以使用循环简单地进行2D到1D的转换(假设你的数组编码是[nbRows] [RowLength]):
private BufferedImage createImage(int[][] pixelData, BufferedImage outputImage)
{
int[] outputImagePixelData = ((DataBufferInt) outputImage.getRaster().getDataBuffer()).getData() ;
final int width = outputImage.getWidth() ;
final int height = outputImage.getHeight() ;
for (int y=0, pos=0 ; y < height ; y++)
for (int x=0 ; x < width ; x++, pos++)
outputImagePixelData[pos] = pixelData[y][x] ;
return outputImage;
}
但是,类型INT在BufferedImage中没有很好地定义。默认情况下,您具有TYPE_INT_RGB和TYPE_INT_ARGB,它们将像素编码的R,G,B,A值与单个INT连接起来。如果要使用单个通道创建INT类型的灰度级BufferedImage,则应执行以下操作:
private BufferedImage createImage(int[][] pixelData)
{
final int width = pixelData[0].length ;
final int height = pixelData.length ;
// First I create a BufferedImage with a DataBufferInt, with the appropriate dimensions and number of channels/bands/colors
ColorSpace myColorSpace = new FloatCS(ColorSpace.TYPE_GRAY, channel) ;
int[] bits = new int[]{32} ;
ColorModel myColorModel = new ComponentColorModel(myColorSpace,bits,false,false,ColorModel.OPAQUE,DataBuffer.TYPE_INT) ;
BufferedImage outputImage = new BufferedImage(myColorModel, myColorModel.createCompatibleWritableRaster(width, height), false, null) ;
int[] outputImagePixelData = ((DataBufferInt) outputImage.getRaster().getDataBuffer()).getData() ;
for (int y=0, pos=0 ; y < height ; y++)
for (int x=0 ; x < width ; x++, pos++)
outputImagePixelData[pos] = pixelData[y][x] ;
return outputImage ;
}
FloatCS是ColorSpace类。当您需要特定的ColorSpace(如Lab,HLS等)
时,您必须创建自己的ColorSpace类public class FloatCS extends ColorSpace
{
private static final long serialVersionUID = -7713114653902159981L;
private ColorSpace rgb = ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_sRGB) ;
public FloatCS(int type, int channel)
{
super(type, channel) ;
}
@Override
public float[] fromCIEXYZ(float[] pixel)
{
return fromRGB(rgb.fromCIEXYZ(pixel)) ;
}
@Override
public float[] fromRGB(float[] RGB)
{
return RGB ;
}
@Override
public float[] toCIEXYZ(float[] pixel)
{
return rgb.toCIEXYZ(toRGB(pixel)) ;
}
@Override
public float[] toRGB(float[] nRGB)
{
return nRGB ;
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可以简单地使用双System.arraycopy
- 循环并迭代for
/ x
,而不是使用y
,如下所示:
private BufferedImage createImage(int[][] pixelData, BufferedImage outputImage) {
int[] outputImagePixelData = ((DataBufferInt) outputImage.getRaster().getDataBuffer()).getData();
int width = outputImage.getWidth();
int height = outputImage.getHeight();
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
outputImagePixelData[y * width + x] = pixelData[x][y];
}
}
return outputImage;
}
上面的代码假设一个数组元素对应一个像素元素(所有BufferedImage.TYPE_INT_*
类型都是如此)。