我正在开发一个利用SDL 1.2.15
的项目。该应用程序构造一个SDL_Surface
,其帧缓冲区然后通过getDisplaySurface()->pixels
进行检索并通过串行线发送。
我了解到,SDL_Surface::pixels
指向的像素缓冲区不一定是连续的。字节序列可能被不属于可见图像区域的数据块中断。
这意味着图像的大小为320×240,但像素缓冲区的大小可能是512×240。 (我想由于内存对齐可能加速可能是一个有效的原因。但这只是我的假设,但实际知识不支持。)
问题:
在我的情况下,我碰巧很幸运,像素缓冲区恰好具有我图像的尺寸。我可以相信像素缓冲区尺寸不会改变吗?
这样我就可以将像素缓冲区内容发送到串行接口,而不必编写处理删除这些无效块的代码。