我正在UserControl
处理MaximumAngle
和MinimumAngle
属性。
// MinimumAngle
public double MinimumAngle
{
get { return (double)GetValue(MinimumAngleProperty); }
set { SetValue(MinimumAngleProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MinimumAngleProperty = DependencyProperty.Register(
"MinimumAngle", typeof(double), typeof(RoundGauge), new PropertyMetadata((double)0, MinimumAnglePropertyChanged));
private static void MinimumAnglePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
RoundGauge rg = (RoundGauge)d;
rg.CreateTickLines();
}
// MaximumAngle
public double MaximumAngle
{
get { return (double)GetValue(MaximumAngleProperty); }
set { SetValue(MaximumAngleProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MaximumAngleProperty = DependencyProperty.Register(
"MaximumAngle", typeof(double), typeof(RoundGauge), new PropertyMetadata((double)180, MaximumAnglePropertyChanged));
private static void MaximumAnglePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
RoundGauge rg = (RoundGauge)d;
rg.CreateTickLines();
}
这些属性必须不同,因为我的CreateTickLines
方法在必须处理零时会发疯。
我能用这个做什么?
答案 0 :(得分:2)
通常,您可以采取两种方法来解决此问题。
使用强制机制修改值,使它们永远不相等。您可以通过属性元数据注册CoerceValueCallback
。在回调方法中,您可以修改值,例如,添加/减去double.Epsilon
:
private static void CoerceMinimumAngle(DependencyObject d, object baseValue)
{
if(d.GetValue(MaximumAngleProperty).Equals(baseValue))
return (double)baseValue + double.Epsilon;
else
return baseValue;
}
MaximumAngle
的强制回调将是对称的。
在CreateTickLines
方法中处理此特例。根据控件的用途和实现细节,有许多方法可以实现这一点。这里有几个我想到的(假设我正确地解释了你的代码):
CreateTickLines
方法的开头添加一个检查,如果两个属性相等则只返回我个人的建议是采取第二种方法,特别是如果存在这种要求不是因为这种状态无效,而是因为它给你带来不便。