TL; DR:在线REPL(Svelte 1.9.1)有效,但本地已损坏。问题:我在本地做错了什么?
以下代码适用于this REPL:
{{grades}}<br>
{{#each guesses as guess, i}}
{{#each guess as slot}}
{{slot}}
{{/each}}
=
{{ grades[i] }}
{{/each}}
<script>
export default {
data () {
return {
guesses: [
[0, 1, 1, 3, 6],
],
grades: [
[1, 2, 2],
],
}
},
};
</script>
即,它产生输出:
1,2,2-
01136 = 1,2,2
但是,本地(Linux Mint 18.1上的Svelte 1.9.1,64位),完全相同的文件会产生此输出:
1,2,2-
01136 =未定义
正如您所看到的,它在grades
循环中访问grades[i]
就好了,但不是#each
。控制台报告没有错误。
如果删除这些行:
{{#each guess as slot}}
{{slot}}
{{/each}}
...然后本地渲染变为:
1,2,2-
= 1,2,2
那么#each
怎么阻止grades[i]
突然变得不明确......但仅限于本地?
通过以下方式提取本地版本:
Game.js
import Game from '../components/Game.html';
const GameComponent = new Game({
target: document.querySelector('main'),
});
export default GameComponent;
main.js
/* eslint-disable no-unused-vars */
import Game from './js/Game';
index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>CheaterMind</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="colours.css">
</head>
<body>
<main></main>
<script src='../dist/main.js' charset='utf-8'></script>
</body>
</html>
设置是https://github.com/charpeni/svelte-example的副本,我使用npm run build:watch
。
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使用yarn upgrade svelte
更新为使用menuImage.SetBinding (ImageCell.ImageSourceProperty, "image");
本地修改1.9.1 。