我很抱歉我的英语不好。
我的办公室有一个精确的3D模型,我需要使用Lenovo Phab 2 Pro制作增强现实应用程序,我可以在办公室中实际导航和应用程序。我需要将3D办公室模型与区域描述的数据相结合。我正在使用Unity。 由于应用程序应该长时间使用非常大的房间,因此必须使用区域描述来最大限度地减少错误的累积。
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我要做的是弄清楚你的区域文件从哪个参考点开始(哪里是点(x = 0,y = 0,z = 0)。然后将Tango Camera Prefab加载到x = 0,y = 0 ,z = 0.在此之后,您应该加载房间的3D模型并移动3D模型,直到它将Tango Camera Prefab放到区域文件所在的实际起始位置(0,0,0)。确保在Unity设置中启用重新本地化。