我试图实现一个客户端 - 服务器应用程序,其中服务器可以接受来自客户端的一些对象,并且对于每个对象,它必须将其解释为消息并正确处理它。
以下是代码:
(服务器)
public class Client {
public static void main(String [] args){
try {
Socket client = new Socket("192.168.0.105", 1234);
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
Object [] objArr = {3, "Type 3 message"};
os.writeObject(objArr);
Object []objArr1 = {1, "Type 1 message"};
os.writeObject(objArr1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
OBS:在应用程序上接收一个对象数组是有意义的,因为每条消息都带有它的标题(类型)及其内容
(客户端)
public class Message1 {
public static void main(String [] args){
try {
Socket client = new Socket("192.168.0.105", 1234);
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
Object [] objArr = {3, "Type 3 message"};
os.writeObject(objArr);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我在一台单独的机器上运行GlobalServer实例,在另一台机器上运行我连接到服务器并按顺序发送两条消息。问题是服务器只接收和处理第一条消息而第二条消息丢失,客户端完成而服务器没有收到第二条消息。奇怪的是,如果我发送这两个消息作为两个不同的aplications,服务器处理它很好。它与在同一进程中发送的两条消息有关吗?
代码作为不同的应用程序工作:
(消息1)
public class Message2 {
public static void main(String [] args){
try {
Socket client = new Socket("192.168.0.105", 1234);
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
Object []objArr1 = {1, "Type 1 message"};
os.writeObject(objArr1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
(消息2)
{{2}}答案 0 :(得分:1)
问题出在以下代码块中:
public void handleClient(Socket clientSocket) throws IOException, ClassNotFoundException{
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
Object [] objArr = (Object[]) is.readObject();
msgHandler(objArr, clientSocket);
}
您只阅读一个对象。 (Object[]) is.readObject();
将在循环中调用,以便读取多个对象并为每个对象调用msgHandler
方法。
希望这有帮助