使用着色器将两个texture2d组合到一个texture2d

时间:2017-03-01 08:48:23

标签: unity3d shader

嗨,我可以使用统一c#代码将两个texture2d组合到一个texture2d,但效率不高,我想使用着色器来做,但我对着色器知之甚少。例如我将texture2d作为A,A大小为1024 * 1024,然后我将其缩放为100 * 100作为B,并将b放到A.的right_up如何使用着色器完成它

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这个主题可能对您有所帮助,但我不确定比例纹理,只需看看: http://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/part-3/