虚幻引擎4围绕物体缠绕电缆

时间:2017-02-28 18:26:56

标签: unreal-engine4 nvidia-flex

有没有人知道如何让电缆组件响应被虚幻引擎4中的其他物理组件阻止?游戏中有一根摆动的绳子,它应该缠绕在它撞击的物体上,相反,我试过的每一个环境都会穿过它们。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为电缆组件没有完全充实,因为它不会进行任何类型的碰撞工作。如果你想要可以包装的电缆,请查看NVidia FleX(他们在4.15中有一个工作实现的github)