我有一个gif文件,我想在three.js中用作图像纹理。现在,当我想要渲染gif动画时,它会加载为静止图像。有没有办法做到这一点?我知道A-Frame有一个用于gif纹理的自定义着色器。
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我会使用此选项:https://stemkoski.github.io/Three.js/Texture-Animation.html
他基本上有一个很长的png来改变它的位置。
答案 1 :(得分:0)
我对使用threejs的动画有类似的问题。因此,我创建了一个简单的程序包来解决该问题:https://github.com/MaciejWWojcik/three-plain-animator
我希望这会帮助到这里获得有关Threejs动画答案的人。
当然,stemkowski示例对于创建此示例非常有帮助