标签: 3d depth surface 3d-reconstruction
从3D稀疏点集重建3D密集模型的可能方法有哪些。我尝试了插值,但3D场景包括不同深度组中的不同对象。我能做些什么来区分物体?
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我会从Ball Pivoting开始。一旦你得到一个代表不同对象的Mesh,你就可以使用三角形邻接图轻松地将它们分开。