标签: triangulation 3d-reconstruction structure-from-motion
我正在研究两个视图的三维重建并修复已知的相机焦距。我不清楚的是三角测量是否给了我们一个物体的真实世界尺度,或者结果的尺度与实际尺度不同?如果比例尺不同于实际尺寸,我怎样才能找到它的深度?我想知道是否有更多的信息需要我创建一个真实的世界范围的对象。
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在SfM任务中,比例是任意的,因此每次重建时结果可能不同,因为最初将点投影到随机深度值上。
场景中至少需要一个已知距离才能恢复绝对(真实世界)比例。您可以在场景中包含一个已知大小的对象,这样您就可以在之后转换比例。