我在我的场景中放了一盏灯。
当我面对那光时,它正在照亮地面但是当我朝相反方向转动时,地面上的光消失了。
我认为这可能是Unity的默认行为。
我有办法解决这个问题吗?
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看起来您可能必须禁用遮挡剔除。 Unity3D Manual
答案 1 :(得分:1)
Unity使用视锥体剔除来保存性能,因此它仅绘制相机查看区域内的项目。因此,在后面的粒子没有被绘制,并且附着在它们上面的任何灯都不是。
场景关键灯通常不附着在粒子上,因此如果它们与粒子一起被隐藏,通常不会引起关注。
对于传统的灯光(不附着在粒子上),Unity应该渲染光线,只要它影响相机截头体内的物体。如果你使用传统的灯,你会看到更好的结果。