https://github.com/JuppOtto/Google-Cardboard/blob/master/Autowalk.cs
朝着相反的方向前进,有时候会走向正确的方向。?
帮我解决问题,以便朝着正确的方向前进
以下是涉及的代码:
CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
moveDirection = transform.TransformDirection(Camera.main.GetComponent<StereoController>().Head.camera.transform.position);
if (controller.isGrounded)
{
moveDirection *= speed;
}
controller.Move(moveDirectionspeed * Time.deltaTime);
运动始终是相反的方向。
现在我已经厌倦了向负方向增加速度,现在它的前移但是从左侧拉开我无能为力。