保存并显示各个班级的变量高分

时间:2017-02-26 20:29:11

标签: variables unity3d

我需要从其他类中获取变量得分并将其设置为UserPrefs键。它似乎没有设置,因为我有一个GUI标签游戏,shos"无"如果没有UserPrefs键" Highscore"。

print_r($_FILES);

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

除非您在其他地方创建Highscore playerpref,否则Die()方法永远不会创建它,因为if (PlayerPrefs.HasKey("HighScore"))将始终返回false。

只需删除if。