我不知道为什么这不起作用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// struct of list
typedef struct noeud
{
int adresse, taille, temp;
struct noeud* suivant;
} * liste;
int random(int a, int b)
{
return (a + (rand() % ((b + 1) + a)));
}
void initialisation(liste* LBO)
{
*LBO = NULL;
}
我认为这是我创建q
时出现的问题(创建q
以指向上一个节点)。
void creation(liste* LBO)
{
liste q, prec = NULL;
int i = 0;
srand(time(NULL));
while (i < 3)
{
printf("%d", i);
q = malloc(sizeof(liste));
if (*LBO == NULL)
{
q->adresse = 0;
q->taille = random(5, 45);
q->temp = random(5, 15);
q->suivant = *LBO;
*LBO = q;
i++;
}
else
{
prec = *LBO;
q->taille = random(5, 45);
q->temp = random(5, 15);
q->adresse = prec->adresse + prec->taille;
q->suivant = *LBO;
*LBO = q;
i++;
}
}
}
void affichage(liste LBO)
{
printf("\nvoici ta liste \n ");
while (LBO != NULL)
{
printf("%d-->", LBO->taille);
LBO = LBO->suivant;
}
if (LBO == NULL)
printf("NULL");
}
int main()
{
// or here
printf("Hello world!\n");
liste LBO;
initialisation(&LBO);
creation(&LBO);
affichage(LBO);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
有几个问题:
而不是打电话
initialisation(&LBO);
这不是真的错,只写:
LBO = NULL;
然后不要隐藏typedef
s的指针,只会增加混乱。
而不是:
typedef struct noeud
{
int adresse, taille, temp;
struct noeud* suivant;
} *liste;
写:
struct noeud
{
int adresse, taille, temp;
struct noeud* suivant;
};
并使用struct noeud*
代替liste
。
现在真正的问题:
这是错误的。这里为指针分配大小,但需要为整个结构分配大小:
q = malloc(sizeof(liste));
实际上与:
相同q = malloc(sizeof(struct noeud*))
但你需要:
q = malloc(sizeof(struct noeud))
你现在看到为什么用typedef隐藏指针是一个坏主意。
所以这是您的程序的更正版本(为了简洁省略#include
):
struct noeud
{
int adresse, taille, temp;
struct noeud* suivant;
};
int random(int a, int b)
{
return (a + (rand() % ((b + 1) + a)));
}
void creation(struct noeud** LBO)
{
struct noeud* q, *prec = NULL;
int i = 0;
// srand(time(NULL)); <<<<< don't call srand here, call it once at the
// beginning of the program
while (i < 3)
{
printf("%d", i);
q = malloc(sizeof(struct noeud));
if (*LBO == NULL)
{
q->adresse = 0;
q->taille = random(5, 45);
q->temp = random(5, 15);
q->suivant = *LBO;
*LBO = q;
i++;
}
else
{
prec = *LBO;
q->taille = random(5, 45);
q->temp = random(5, 15);
q->adresse = prec->adresse + prec->taille;
q->suivant = *LBO;
*LBO = q;
i++;
}
}
}
void affichage(struct noeud* LBO)
{
printf("\nvoici ta struct noeud* \n ");
while (LBO != NULL)
{
printf("%d-->", LBO->taille);
LBO = LBO->suivant;
}
// if (LBO == NULL) <<<<<<<<<<< drop this, LBO is always NULL here
// but it doesn't hurt, it's just useless
printf("NULL");
}
int main()
{
srand(time(NULL)); // <<<<<<<<<<<<< call srand here
struct noeud* LBO;
LBO = NULL;
creation(&LBO);
affichage(LBO);
return 0;
}
仍有改进的余地,尤其是creation
功能有点尴尬。
另请查看<<<<<<<<<<<
的评论,有一些小修正