//MyWrapper.h
#include "arithmetic.h"
#include "mathematics.h"
namespace MyWrapper {
public ref class ClassA
{
public:
ClassA();
~ClassA();
int add(int, int);
private:
MyEngine::Arithmetic *nativeClassA;
}
public ref class ClassB
{
public:
ClassB(ClassA^ arith);
~ClassB();
int pow(int, int);
private:
MyEngine::Mathematics *nativeClassB;
}
}
//MyWrapper.cpp
#include "MyWrapper.h"
My::ClassA::ClassA()
{
nativeClassA = new MyEngine::Arithmetic();
}
My::ClassA::~ClassA()
{
delete nativeClassA;
}
int My::ClassA::add(int a, int b)
{
return nativeClassA->add(a, b);
}
My::ClassB::ClassB(ClassA^ classA)
{
nativeClassB = new MyEngine::Mathematics(classA->nativeClassA); //***Error***
}
My::ClassB::~ClassB()
{
delete nativeClassB;
}
int My::ClassB::pow(int a, int b)
{
int result = nativeClassB->pow(a, b);
return result;
}
这里,数学类需要用算术类初始化。
但nativeClassA是ClassA中的私有变量。
所以nativeClassB = new MyEngine::Mathematics(classA->nativeClassA);
,它将发生编译错误。
所以我将nativeClassA更改为public。
但那时,nativeClassA将导出到c#。 我不想将nativeClassA变量导出到c#。
我该如何解决? 谢谢你的建议。