我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是FirebaseMessaging.unitypackage
,它在Android上都很好,但是我收到了错误iOS构建。
重现错误的最小,完整和可验证示例:
要求:
- iOS设备(7.0或更高版本)
- 使用macOS的计算机
- Xcode 8
步骤:
- Download最新的Unity版本。 (此时为5.5.1f1)
- Download适用于Unity的Firebase SDK。
- 解压缩适用于Unity的Firebase SDK。
- 打开Unity 5.5.1f1并创建一个新项目。
- 转到资产>导入包>自定义包... ,选择解压缩的
FirebaseMessaging.unitypackage
并导入所有内容。
- 转到文件>构建设置... ,选择iOS并单击Switch Platform。
- 打开播放器设置... 并设置捆绑标识符。
- 文件>保存项目
- 将iOS设备连接到计算机。
- 文件>建设与发展运行的
醇>
基于Xcode的项目构建将以下图所示的错误结束:
尝试了两种不同的MacBook和多个项目。
- 我们可以做些什么吗?
- 是否必须是错误
由Google解决?