Firebase SDK for Unity无法在iOS中编译

时间:2017-02-23 14:47:44

标签: ios xcode unity3d firebase firebase-cloud-messaging

我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是FirebaseMessaging.unitypackage,它在Android上都很好,但是我收到了错误iOS构建

重现错误的最小,完整和可验证示例:

要求:

  • iOS设备(7.0或更高版本)
  • 使用macOS的计算机
  • Xcode 8

步骤:

  1. Download最新的Unity版本。 (此时为5.5.1f1)
  2. Download适用于Unity的Firebase SDK。
  3. 解压缩适用于Unity的Firebase SDK。
  4. 打开Unity 5.5.1f1并创建一个新项目。
  5. 转到资产>导入包>自定义包... ,选择解压缩的FirebaseMessaging.unitypackage并导入所有内容。
  6. 转到文件>构建设置... ,选择iOS并单击Switch Platform。
  7. 打开播放器设置... 并设置捆绑标识符
  8. 文件>保存项目
  9. 将iOS设备连接到计算机。
  10. 文件>建设与发展运行
  11. 基于Xcode的项目构建将以下图所示的错误结束:

    Build error

    尝试了两种不同的MacBook和多个项目。

    • 我们可以做些什么吗?
    • 是否必须是错误 由Google解决?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

2月27日new versionFirebase Unity SDK已被解除此错误。现在Unity项目的编译没有错误。