我似乎无法从线程更新TextView。我有一个GameConnection类(管理套接字连接),我希望跨活动使用它。它调用本地“onMessage”,然后使用目标处理程序调用dispatch Message。在这种情况下,“处理程序”在我的GameBrowser活动中。
这是来自GameConnection类的代码。
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String message = "".intern();
// as a newline character is read, we interpret it as a message
while ((message = in.readLine()) != null && isConnected){
onMessage(message);
}
如上所述,本地方法“onMessage”方法处理消息的调度。
private void onMessage(String message){
... // create message from String
handler.dispatchMessage( msg );
}
然而,当我在GameBrowser类中得到响应时,我得到一个CalledFromWrongThreadException。最初,我使用的是回调方法,当然这种方法不起作用。因此,经过一些研究,我发现我必须使用Handler,但我似乎无法正确使用。
public class GameBrowser extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(C.tag, "GameBrowser.onCreate addr:" + this);
handler = new Handler(new HandlerCallback());
connection.addMessageListener(handler);
connection.connect();
txtGameLabel = (TextView)findViewById( R.id.txtGamesLabel);
setContentView(R.layout.game_browser);
}
private class HandlerCallback implements Callback{
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (txtGameLabel == null){
txtGameLabel = (TextView)findViewById( R.id.txtGamesLabel);
}
String message = msg.getData().getString("message");
Log.d(C.tag, "GameBrowser recieved message " + message);
txtGameLabel.setText("Data: " + message);
return true;
}
}
}
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我弄清楚我做错了什么。我没有使用套接字线程调用处理程序,而是使用了一个回调,然后使用Runnable发布到GameConnection类中的处理程序。当onMessage执行“run”,执行“updateTextField”时,我们回到主线程中。
@Override
public void onMessage(final String message) {
handler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
updateTextField(message);
}
});
}
private void updateTextField(String message){
if (txtGameLabel == null)
txtGameLabel = (TextView)findViewById( R.id.txtGamesLabel);
txtGameLabel.setText(message);
}