标签: android android-ndk opensl audioeffect
Android的大多数(如果不是全部)均衡器应用程序的问题是,当操作系统资源不足时,它们会被杀死。 (有些人可以在短暂的超时后重新启动)如果你在应用程序突然死亡时戴上耳机,音量可能会突然增加到危险等级。
我的想法是为均衡器制作一个单独的二进制文件,然后用Runtime.getRuntime().exec()启动它。二进制文件将使用本机OpenSLES API激活音频效果。
Runtime.getRuntime().exec()
在我开始之前,我想知道:儿童过程是否会成为杀人的候选人?