假设有一个struct
类型将用于保存3D空间中Point的坐标。
这可以定义为:
struct Point { double x, y, z; };
利用double
值,因为我们希望尽可能精确。
可以使用指定的复合文字声明此struct
的实例,例如:
double x = 0.0;
double y = 0.0;
double z = 0.0;
...
Point p = (struct Point){ .x=x, .y=y, .z=z };
但是,当尝试从不同类型开始声明另一个Point时:
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
...
Point p = (struct Point){ .x=x, .y=y, .z=z };
编译器抛出错误,因为它无法找到合适的构造函数。如果有人这样做,那就可以了:
Point p = (struct Point){ .x=(double)x, .y=(double)y, .z=(double)z };
有没有办法重载Point构造函数,以便一个人不必手动将初始化列表的每个成员转换为double?
也许在Point(initializer_list<int> ...) {}
的声明中使用struct
这样的内容?
答案 0 :(得分:3)
你没有能够重载指定的初始化列表,因为它是not a supported C++ feature但是通过使用构造函数和C ++ 11的统一初始化,你可以非常接近你想要的。如果我们有
struct Point {
Point (double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}
double x, y, z;
};
然后我们可以像
一样使用它int main() {
double x = 0.0;
double y = 0.0;
double z = 0.0;
Point p{x, y, z};
Point i{1, 2, 3};
}