我在团结中打开了一扇门,它的代码是:
void Update () {
if (i < 5)
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 1080);
i++;
}
}
else if (i >= 5)
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
transform.Rotate(Vector3.down * Time.deltaTime * 5400);
i = 0;
}
}
}
问题是当我在任何地方和每次点击鼠标时都会发生操作。我想只在我点击门时才能实现。
答案 0 :(得分:0)
您想使用使用GameObject的对手的OnMouseDown()。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用光线投射来检测您点击的对象,或者您可以使用Event OnMouseDown(),例如:
void OnMouseDown() {
transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 1080);
}
OnMouseDown不适用于移动设备