我想了解Haskell中功能反应式编程的原始含义,以及它与Javascript中FRP的实际应用有何不同。不幸的是,我对Haskell只有一种肤浅的理解,必须坚持使用Javascript。
这是我尝试用无类型语言实现Haskell的Behavior
数据类型:
// behavior :: String -> DOMHTMLElement -> a -> (a -> Event -> a) -> (a -> b)
const behavior = type => target => x => f => {
const destructiveSet = y => (x = f(x) (y), x), // A
handler = event => destructiveSet(event);
target.addEventListener(type, handler, true);
return g => g(x);
};
行A
是必要的,因为我必须改变由调用堆栈保存的初始值x
。函数体从左到右进行求值,并返回逗号运算符,
的最后一个操作数的值,即x
的破坏性更新版本。
target.addEventListener
只是将给定的处理程序订阅给定的DOM HTML元素。
behavior
返回一个允许对x
进行只读访问的函数。
此实现在Javascript中引入了只读抽象数据类型,其值仅存在于高阶函数的调用堆栈中。如果DOM事件仅由GUI用户触发,则程序无法改变类型behavior
的值。它只能轮询它们以观察时变效应。
这种方法与Haskell的Behavior
远程可比吗?
这是一个小例子 - 鼠标点击计数器(计数4秒):
const behavior = type => target => x => f => {
const destructiveSet = y => (x = f(x) (y), x),
handler = event => destructiveSet(event);
target.addEventListener(type, handler, true);
return g => g(x);
};
const comp = f => g => x => f(g(x));
const K = x => y => x;
const I = x => x;
const get = I;
const defer = n => f => x => setTimeout(f, n, x);
const log = prefix => x => console.log(prefix, x);
const inc = x => x + 1;
const counter = behavior("click") (document) (0) (comp(K) (inc));
console.log("click on the section above");
counter(get); // 0
defer(4000) (counter) (log("counted clicks:"));
答案 0 :(得分:1)
behavior
的实现更接近FRP术语中的事件,即使FRP事件和DOM事件没有任何共同之处。 FRP的核心是抽象连续(相对于离散)时间的概念。 Behavior a
代表a
类型的连续价值流;因此,意义是一个时间到价值的函数。
字面意思是Conal Eliott如何定义它:
μ :: Behaviour a -> (Time -> a)
这个符号是他用来描述某事物作为一个函数的含义,从该事物到具体的计算价值。
事件是“及时冻结的行为”,即它们代表在特定时刻发生的值:
μ :: Event a -> [(Time, a)]
因为Haskell是一种惰性语言,所以值流可以表示为列表,这就是上面所说的。
奇怪的是,没有太多FRP的实现仍然适用于最初的想法,因为(我认为)很难提出连续时间的高效实现 - this C++ one seems to come close。
我鼓励您观看Conal Eliott在线提供的演讲,他是我见过的最优雅的API设计,他以清晰的方式解释了它。