我在网上看到的一些分配重载操作符示例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Distance {
private:
int feet; // 0 to infinite
int inches; // 0 to 12
public:
// required constructors
Distance(){
feet = 0;
inches = 0;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
void operator = (const Distance &D ) {
cout << "assigning..." << endl;
feet = D.feet;
inches = D.inches;
}
// method to display distance
void displayDistance() {
cout << "F: " << feet << " I:" << inches << endl;
}
};
int main() {
Distance D1(11, 10), D2(5, 11);
cout << "First Distance : ";
D1.displayDistance();
cout << "Second Distance :";
D2.displayDistance();
// use assignment operator
D1 = D2;
cout << "First Distance :";
D1.displayDistance();
return 0;
}
它们从重载函数返回void。如果D1是被调用的对象,这对我来说很有意义。
其他示例返回对类对象的引用。
#include <iostream>
using namespace std;
class Distance {
private:
int feet; // 0 to infinite
int inches; // 0 to 12
public:
// required constructors
Distance(){
feet = 0;
inches = 0;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
Distance& operator = (const Distance &D ) {
cout << "assigning..." << endl;
feet = D.feet;
inches = D.inches;
return *this;
}
// method to display distance
void displayDistance() {
cout << "F: " << feet << " I:" << inches << endl;
}
};
int main() {
Distance D1(11, 10), D2(5, 11);
cout << "First Distance : ";
D1.displayDistance();
cout << "Second Distance :";
D2.displayDistance();
// use assignment operator
D1 = D2;
cout << "First Distance :";
D1.displayDistance();
return 0;
}
这对我来说没有意义(考虑到第一个例子时)。如果在第一个示例D1 = D2;
中调用类似D1.=(D2);
的内容,为什么第二个示例会在这种情况下起作用?它是D1 = D1.=(D2);
吗?它在一天结束时有什么不同吗?
答案 0 :(得分:7)
虽然C ++语言允许您使用任何返回类型(包括void
)重载赋值运算符,但您应该强烈考虑遵循从运算符返回对受让人的引用的广泛惯例。
它的基本原理是
A = B;
无论作业返回什么,都会有效,而
A = B = C;
这是一个完美的分配链将会中断,除非B = C
返回与A
(通常是与A
相同类型的对象)的赋值兼容的东西。
另一个问题是必须将对象作为较大表达式的一部分进行比较,例如
mytype obj;
while ((obj = read_obj(cin)) != END_OBJ) {
...
}
因此,返回void
的最大缺点是无法链接分配并在不允许void
的地方使用它们。
答案 1 :(得分:4)
作为约定,赋值运算符通常返回引用(*this
);这使得链接赋值成为可能,就像那些内置类型的行为一样。 e.g。
Distance D1, D2, D3;
D1 = D2 = D3;
对于D1 = D2;
,它等同于D1.operator=(D2);
。对于第二种情况,它不会改变,返回的值只是被丢弃。对于D1 = D2 = D3;
,它等同于D1.operator=(D2.operator=(D3));
。请注意,返回的值(即对D2
的引用)用作D1
上调用的赋值运算符的参数。