赋值运算符重载:返回void与返回引用参数

时间:2017-02-20 01:42:57

标签: c++ operator-overloading assignment-operator

我在网上看到的一些分配重载操作符示例如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Distance {
   private:
      int feet;             // 0 to infinite
      int inches;           // 0 to 12
   public:
      // required constructors
      Distance(){
         feet = 0;
         inches = 0;
      }

      Distance(int f, int i){
         feet = f;
         inches = i;
      }

      void operator = (const Distance &D ) { 
         cout << "assigning..." << endl;
         feet = D.feet;
         inches = D.inches;
      }

      // method to display distance
      void displayDistance() {
         cout << "F: " << feet <<  " I:" <<  inches << endl;
      }

};

int main() {
   Distance D1(11, 10), D2(5, 11);

   cout << "First Distance : "; 
   D1.displayDistance();
   cout << "Second Distance :"; 
   D2.displayDistance();

   // use assignment operator
   D1 = D2;
   cout << "First Distance :"; 
   D1.displayDistance();

   return 0;
}

它们从重载函数返回void。如果D1是被调用的对象,这对我来说很有意义。

其他示例返回对类对象的引用。

#include <iostream>
using namespace std;

class Distance {
   private:
      int feet;             // 0 to infinite
      int inches;           // 0 to 12
   public:
      // required constructors
      Distance(){
         feet = 0;
         inches = 0;
      }

      Distance(int f, int i){
         feet = f;
         inches = i;
      }

      Distance& operator = (const Distance &D ) { 
         cout << "assigning..." << endl;
         feet = D.feet;
         inches = D.inches;
         return *this;
      }

      // method to display distance
      void displayDistance() {
         cout << "F: " << feet <<  " I:" <<  inches << endl;
      }

};

int main() {
   Distance D1(11, 10), D2(5, 11);

   cout << "First Distance : "; 
   D1.displayDistance();
   cout << "Second Distance :"; 
   D2.displayDistance();

   // use assignment operator
   D1 = D2;
   cout << "First Distance :"; 
   D1.displayDistance();

   return 0;
}

这对我来说没有意义(考虑到第一个例子时)。如果在第一个示例D1 = D2;中调用类似D1.=(D2);的内容,为什么第二个示例会在这种情况下起作用?它是D1 = D1.=(D2);吗?它在一天结束时有什么不同吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

虽然C ++语言允许您使用任何返回类型(包括void)重载赋值运算符,但您应该强烈考虑遵循从运算符返回对受让人的引用的广泛惯例。

它的基本原理是

A = B;
无论作业返回什么,

都会有效,而

A = B = C;

这是一个完美的分配链将会中断,除非B = C返回与A(通常是与A相同类型的对象)的赋值兼容的东西。

另一个问题是必须将对象作为较大表达式的一部分进行比较,例如

mytype obj;
while ((obj = read_obj(cin)) != END_OBJ) {
    ...
}

因此,返回void的最大缺点是无法链接分配并在不允许void的地方使用它们。

答案 1 :(得分:4)

作为约定,赋值运算符通常返回引用(*this);这使得链接赋值成为可能,就像那些内置类型的行为一样。 e.g。

Distance D1, D2, D3;
D1 = D2 = D3;

对于D1 = D2;,它等同于D1.operator=(D2);。对于第二种情况,它不会改变,返回的值只是被丢弃。对于D1 = D2 = D3;,它等同于D1.operator=(D2.operator=(D3));。请注意,返回的值(即对D2的引用)用作D1上调用的赋值运算符的参数。