对于我问here的问题,我得到了使用这样的一般模式来解决我的问题的建议:
template <class... T>
class C;
template <>
class C<>
{
public:
void f() {}
};
template <class T, class... Args>
class C<T, Args...> : public C<Args...>
{
public:
using C<Args...>::f;
void f(const T& t) { /*stuff*/ }
};
现在,我不完全理解为什么这种模式必须像这样,所以我试图通过一个关于它是如何工作的假设来调整它。在改编中,我想在一个带有1而不是0模板参数的基本情况下结束递归,所以我按如下方式更改了代码片段:
template <class V, class... >
class C;
template <class V>
class C
{
public:
void f() {}
};
template <class V, class T, class... Args>
class C<V, T, Args...> : public C<V, Args...>
{
public:
using C<Args...>::f;
void f(const T& t) { /*stuff*/ }
};
这里V
应该继续传递,直到Args...
为空,然后
template <class V>
class C
{
public:
void f() {}
};
应该选择。但是这会引发错误:
error: too few template parameters in template redeclaration
template <class V>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~
note: previous template declaration is here
template <class V, class... >
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所以我的假设是错误的。这实际上是如何工作的,以及我的适应性的正确变化需要是什么?
答案 0 :(得分:1)
你忘记了该法术的专业化:
template <class V>
class C<V>
// ^^^^ you missed this
答案 1 :(得分:1)
这里有两个错误: 首先,不正确的专业化:
struct S
{
static constexpr int a[5] = {0};
};
int main()
{
S s{};
[[gnu::unused]] int b = s.a[0]; // force S stuff to be emitted
return 0;
}
应该是:
template <class V>
class C
{
//...
};
其次,template <class V>
class C<V>
{
//...
};
声明不正确:
using
应该是:
using C<Args...>::f;