我无法使用pygame处理音乐或声音,我试过这个
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
song = pygame.mixer.Sound('/Users/Me/PycharmProjects/Porting Tester/MusicTest/Hi.mp3')
display = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Hi")
clock = pygame.time.Clock()
song.play()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
exit()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
但是这会导致错误说:
Python(18309,0x7fff73a5f000) malloc: *** error for object 0x1004dae80: pointer being freed was not allocated ***
set a breakpoint in malloc_error_break to debug
返回值
Process finished with exit code 134 (interrupted by signal 6: SIGABRT)
我尝试了很多东西,但我认为这是给我这些错误的文件。
答案 0 :(得分:0)
使用以下确切代码:
import pygame
import os
pygame.init()
pygame.mixer.pre_init(44100, 16, 2, 4096) # Frequency, channel size, channels, buffersize
pygame.mixer.init()
song = pygame.mixer.Sound('ts.wav')
display = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Hi")
clock = pygame.time.Clock()
song.play()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
exit()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
我能够播放文件ts.wav
(位于与Python文件相同的文件夹中),并且它正常运行。
我似乎唯一能做的就是添加pygame.mixer.pre_init(44100, 16, 2, 4096)
,然后移动声音的位置。
如果它仍然不起作用,我认为PyCharm 可能是的责任。我过去曾经使用它,这很奇怪。
答案 1 :(得分:0)
我有同样的问题。我解决问题的方法是将原始.wav声音文件转换为.ogg(使用VLC;在线转换器也可以工作)。
.wav文件通常不是很糟糕:我尝试了一个不同的.wav文件,它工作得很好。但是我的.wav文件不正确/损坏了,并且从我用来制作文件的记录设备中取出来。无论如何,转换解决了这个问题。